TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
CPความเห็น“ ตัวไม่สูงแต่สู้ทุกลูก เข้าบอลแรง ชนแน่น ขอแค่อย่าให้จ่ายบอลเริ่มเกม ”
“ ยืนเข้าบอลและสไลด์ได้ดี ตัวแข็ง โหม่งทำได้ทั้งที่ตัวเตี้ยที่สุดในกลุ่มเซ็นเตอร์ระดับนี้ มี Aerial Defense และ Dives Into Tackles ลงเล่นแบ็กขวาได้
ความเร็วทั้งออกตัวและวิ่งยาวอยู่ท้ายกลุ่ม เจอกองหน้าเร็วต้องมีคู่หูช่วย การจ่าย การคุมบอล และการมองเกมก็ต่ำ ส่งให้คนข้าง ๆ เร็ว ๆ ดีที่สุด ”
ค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 172 | 172.8 | มาตรฐานP37 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 173 | 168 | มาตรฐานP51 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 132 | 127.5 | ดีP63 |
| SHO · การจบสกอร์ | 108 | 103 | ดีP65 |
| SHO · พลังยิง | 129 | 133.1 | มาตรฐานP43 |
| SHO · การยิงไกล | 114 | 112.2 | ดีP58 |
| SHO · การวอลเลย์ | 91 | 88.9 | ดีP60 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 86 | 92.6 | มาตรฐานP45 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 122 | 136.4 | ควรระวังP19 |
| PAS · การเปิดบอล | 121 | 115.9 | ดีP65 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 144 | 151.3 | ควรระวังP27 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 143 | 151.4 | ควรระวังP30 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 109 | 119.8 | ควรระวังP29 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 101 | 106.8 | มาตรฐานP49 |
| DRI · การควบคุมบอล | 162 | 168 | ควรระวังP29 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 127 | 134.4 | มาตรฐานP36 |
| DRI · ความคล่องตัว | 146 | 148.4 | มาตรฐานP41 |
| DRI · การทรงตัว | 154 | 156.3 | มาตรฐานP37 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 168 | 163.4 | ดีP71 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 192 | 195.5 | มาตรฐานP41 |
| DEF · การประกบ | 212 | 202.7 | ดีมากP81 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 215 | 205.6 | ดีมากP88 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 214 | 197.2 | เทพP90 |
| DEF · การโหม่ง | 211 | 194.1 | เทพP91 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 211 | 193.7 | เทพP93 |
| PHY · การกระโดด | 206 | 193.3 | ดีมากP80 |
| PHY · ความดุดัน | 170 | 166.4 | ดีP74 |
| PHY · พลังงาน | 83 | 77.9 | ดีมากP80 |
Rank Skill i
Defender ช่วยให้ Carles Puyol กลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น ปะทะได้หนักขึ้น และชนะลูกกลางอากาศได้บ่อยขึ้น
เข้ากันดีกับ ตัวชน ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Carles Puyolค่าที่ไฮไลต์สีทอง 4 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
โหม่งยิง จ่าย และเคลียร์ได้เร็วและแม่นขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Precision Header Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: ทำให้การโหม่งยิง ส่ง และเคลียร์บอลเร็วกับแม่นขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การโหม่ง 211 กับ การกระโดด 206
Trait i
มีแนวโน้มทิ้งตัวเข้าปะทะเพื่อหยุดบอลเด็ดขาด ชนะบอลฉุกเฉินได้แต่ถ้าพลาดจะลุกกลับและซ้อนพื้นที่ช้าลง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10 · การดวลลูกกลางอากาศ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การหยุดตัวรุกภาคพื้น 8.1/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.8/10
ควรระวัง การเข้าถึงพื้นที่ด้วยความเร็วยังเป็นรอง 3.2/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Precision Header — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 83 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การหยุดตัวรุกภาคพื้น 8.1/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.8/10
ควรระวัง การเข้าถึงพื้นที่ด้วยความเร็วยังเป็นรอง 3.2/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Precision Header — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 83 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Carles Puyol คือเซ็นเตอร์สายชนที่ออกไปปะทะกองหน้าก่อน เหมาะกับทีมที่เจอกองหน้าตัวเป้า
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- ชนแล้วไม่ล้ม: ความแข็งแกร่ง 211 กับความดุดัน 170 ทำให้ Carles Puyol เข้าเบียดคนพักบอลแล้วไม่เสียหลักง่าย ๆ จังหวะดวลไหล่มักจบที่บอลเป็นของเรา
- คุมลูกกลางอากาศ: การโหม่ง 211 กับการกระโดด 206 ทำให้ Carles Puyol ขึ้นถึงบอลก่อนแทบทุกครั้งในลูกเปิดและลูกตั้งเตะ ส่วน Precision Header Lv.1 ช่วยทำให้การโหม่งยิง ส่ง และเคลียร์บอลเร็วกับแม่นขึ้น
ให้ Carles Puyol ออกไปรับการดวลแรกกับกองหน้าตัวเป้า แล้วให้เพื่อนอีกคนดูตัววิ่งข้างหลัง
ข้อจำกัดและผลกระทบ
การรับรู้เกมรับ 192 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ให้มีคนคุมช่องข้างหลังทุกครั้งที่ Carles Puyol ออกเข้าบอล
คู่ที่ลงตัวคือคนคุมพื้นที่ที่อ่านเกมเร็ว ให้ Carles Puyol ชนก่อน แล้วอีกคนรับช่วงต่อ
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Vincent Kompany 120 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CB สูงสุดอีกใบ
Carles Puyol ได้เปรียบเรื่องการรับแรงปะทะและการเล่นบอลด้วยศีรษะ (ความแข็งแกร่ง 211 ต่อ 191 · การโหม่ง 211 ต่อ 192)
Kompany ดีกว่าเรื่องการเข้าหาบอลและการยืนปิดช่องเกมรับ (ความดุดัน 170 ต่อ 196 · การรับรู้เกมรับ 192 ต่อ 213)
เลือก Carles Puyol เมื่อทีมต้องการคนชนแล้วไม่ล้มและคุมลูกกลางอากาศ ถ้าทีมต้องการการยืนปิดช่องเกมรับมากกว่า Kompany ตอบโจทย์กว่า
เมื่อบอลเปิดเข้ามาและต้องขึ้นแย่ง การกระโดดพาขึ้นถึงบอล ความแข็งแกร่งช่วยเบียดตำแหน่ง และการโหม่งทำให้บอลไปทางที่ต้องการ
ให้ขึ้นแย่งลูกแรก แล้วมีเพื่อนรอเก็บบอลตก
เมื่อคู่แข่งบีบคนรับบอลและปิดทางจ่ายแรก การรับบอลและการจ่ายยังเป็นรองพร้อมกัน ถ้ามีทางออกทางเดียวใต้แรงเพรสจะเสียบอลง่าย
ให้คนที่จ่ายเก่งกว่ารับบอลแรก หรือมีทางจ่ายคืนไว้เสมอ
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
กองกลางตัวรับสองคนช่วยตัดบอลก่อนถึง Carles Puyol ซึ่งออกตัวไม่เร็ว
กองกลางตัวรับสองคนช่วยตัดบอลก่อนถึง Carles Puyol ซึ่งออกตัวไม่เร็ว
กองกลางตัวรับสองคนช่วยตัดบอลก่อนถึง Carles Puyol ซึ่งออกตัวไม่เร็ว
กองกลางตัวรับสองคนช่วยตัดบอลก่อนถึง Carles Puyol ซึ่งออกตัวไม่เร็ว
กองกลางตัวรับสองคนช่วยตัดบอลก่อนถึง Carles Puyol ซึ่งออกตัวไม่เร็ว
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม















