TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
YDค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 184 | 199.6 | ควรระวังP16 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 194 | 203.2 | ควรระวังP16 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 179 | 173.8 | มาตรฐานP49 |
| SHO · การจบสกอร์ | 171 | 183 | ควรระวังP27 |
| SHO · พลังยิง | 162 | 172.9 | ควรระวังP25 |
| SHO · การยิงไกล | 149 | 165.2 | ควรระวังP5 |
| SHO · การวอลเลย์ | 137 | 150.8 | ควรระวังP15 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 126 | 124.2 | มาตรฐานP51 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 159 | 171.3 | ควรระวังP22 |
| PAS · การเปิดบอล | 182 | 181.2 | มาตรฐานP49 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 170 | 174.7 | มาตรฐานP37 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 145 | 161.9 | ควรระวังP19 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 149 | 171.9 | ควรระวังP3 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 114 | 132 | ควรระวังP14 |
| DRI · การควบคุมบอล | 180 | 198.5 | ควรระวังP9 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 182 | 199.6 | ควรระวังP6 |
| DRI · ความคล่องตัว | 177 | 195.6 | ควรระวังP6 |
| DRI · การทรงตัว | 155 | 166 | ควรระวังP10 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 167 | 171 | ควรระวังP28 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 108 | 90.1 | ดีP72 |
| DEF · การประกบ | 101 | 88.1 | ดีP70 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 103 | 106.2 | มาตรฐานP47 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 62 | 73 | ควรระวังP16 |
| DEF · การโหม่ง | 113 | 128.4 | ควรระวังP21 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 134 | 139 | ควรระวังP32 |
| PHY · การกระโดด | 129 | 131.2 | มาตรฐานP42 |
| PHY · ความดุดัน | 109 | 133.7 | ควรระวังP4 |
| PHY · พลังงาน | 73 | 80.8 | ควรระวังP17 |
Rank Skill i
Winger ช่วยให้ Yan Diomande เปิดบอลได้คมขึ้น ออกตัวได้เร็วขึ้น และจบสกอร์ได้คมขึ้น
ไม่ค่อยตรงกับ ปีกเปิดบอล ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Yan Diomandeค่าที่ไฮไลต์สีทอง 2 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
Improves driven-pass pace and precision without making reception harder.
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Bullet Pass Lv.1 — ใช้ประโยชน์เฉพาะจังหวะ: เพิ่มความเร็วและความแม่นของบอลจ่ายโดยไม่ทำให้เพื่อนจับบอลยากขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การส่งบอลสั้น 170 กับ ปฏิกิริยา 167
Trait i
ฐานข้อมูลไม่ระบุ Trait สำหรับการ์ดใบนี้
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การจบโอกาสยิง 9.8/10 · การเข้าถึงพื้นที่ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 9.4/10 · การใช้ท่าหลอก 7.2/10
ควรระวัง การจบสกอร์ยังเป็นรอง 1.3/10 · การคุมบอลและเปลี่ยนทิศยังเป็นรอง 1.7/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Bullet Pass — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — ไม่มี Trait
ความอึด 73 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 9.4/10 · การเล่นด้วยเท้ารอง 5.5/10
ควรระวัง การจบสกอร์ยังเป็นรอง 1.3/10 · การคุมบอลและเปลี่ยนทิศยังเป็นรอง 1.7/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Bullet Pass — Manager ไม่นับ PlayStyle นี้ (นับใน H2H)
Trait — ไม่มี Trait
ความอึด 73 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Yan Diomande ลงเป็น ปีกเปิดบอล ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- งานหลักของบทบาท — เปิดบอลถึงหัว: การเปิดบอล 182 กับลูกยิงโค้ง 149 ทำให้บอลจากริมเส้นของ Diomande ตกถึงคนในกรอบ เป็นทางบุกสำรองเวลาช่องกลางถูกปิด แต่ชุดค่านี้ยังไม่เด่นเมื่อเทียบตำแหน่งเดียวกัน จึงเหมาะเป็นงานเสริม
ให้ Diomande รอจังหวะคนวิ่งเข้าเสาแรกกับเสาไกลก่อนค่อยเปิด
ข้อจำกัดและผลกระทบ
การเลี้ยงบอล 182 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ให้ Diomande ปล่อยบอลเร็ว อย่าเลี้ยงเข้าหาคนซ้อน
ความอึด 73 ค่อนข้างต่ำ และแรงที่ลดลงจะทำให้ทั้งการเร่งและความเร็ววิ่งตก ช่วงท้ายเกม Diomande จะช้าลงชัด
ต้องมีกองหน้าที่เล่นลูกกลางอากาศได้ และกองกลางรอเก็บบอลเคลียร์หน้าเขตโทษ
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Ousmane Dembélé 118 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน RW สูงสุดอีกใบ
Diomande ได้เปรียบเรื่องการเปิดบอล (การเปิดบอล 182 ต่อ 127)
Dembélé ดีกว่าเรื่องการรับและคุมบอลและการวิ่งแข่งระยะยาว (การควบคุมบอล 180 ต่อ 206 · ความเร็ววิ่ง 184 ต่อ 202)
สำหรับบทบาทนี้ Dembélé หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
เมื่อคู่แข่งเข้ามาบีบและมีช่องให้เปลี่ยนทาง การเลี้ยงและการเปลี่ยนทางยังเป็นรอง ถ้าต้องเลี้ยงหนีเพรสเองบ่อยจะเสียบอล
จ่ายเร็วขึ้น และให้เพื่อนเป็นคนพาบอลผ่านเพรส
เมื่อได้พื้นที่ริมเส้น การเปิดบอลยังเป็นรองตำแหน่งเดียวกัน ถ้าบุกด้วยลูกครอสเป็นหลักจะเสียบอลบ่อย
ต่อบอลสั้นเข้าในแทน หรือให้อีกคนเป็นคนเปิด
Work Rate รุก/รับ High/Med กับ Stamina 73 หากแผนให้ไล่เพรสแล้วถอยกลับซ้ำ ควรแบ่งคนไล่บอลและดูความล้าก่อนสั่งเพรสต่อ ข้อมูลนี้ยังบอกนาทีที่ต้องเปลี่ยนตัวไม่ได้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
มีตัวรับสองคนเฝ้าหลัง Diomande จึงขึ้นเกมได้เต็มที่โดยไม่ทิ้งช่อง
มีตัวรับสองคนเฝ้าหลัง Diomande จึงขึ้นเกมได้เต็มที่โดยไม่ทิ้งช่อง
CB 2 · CM 2 · CAM 1 · LW/RW 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
CB 2 · CM 3 · LW/RW 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




2,500









