TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
JBความเห็น“ ใบนี้เด่นที่วิ่งไม่หมดกับจังหวะเติมเข้าไปจบ เกมจ่ายสู้กองกลางระดับเดียวกันไม่ได้ ”
“ ถ้าใช้เป็นกองกลางตัวเติมเกม ใบนี้มีของให้ใช้ วิ่งได้ทั้งเกม เข้ากรอบไปยิงจบได้ดีกว่ากองกลางส่วนใหญ่ ขึ้นโหม่งและปะทะก็ไม่เสียเปรียบ ลงเล่นตัวรุกหรือปีกซ้ายได้
จุดที่ต้องรู้คือการจ่ายทั้งสั้นและยาว การยิงไกล และความเร็ว อยู่ท้ายกลุ่มกองกลางระดับนี้ แม้จะมี Tiki Taka กับ Long Shot Taker ก็ตาม จะให้เป็นคนคุมจังหวะกลางสนามคงไม่ใช่ ใช้แบบตัวสอดขึ้นจากแดนกลางเหมาะกว่า ”
ค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 183 | 176 | ดีP56 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 186 | 178.1 | ดีP62 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 150 | 142.3 | ดีมากP78 |
| SHO · การจบสกอร์ | 161 | 146.3 | เทพP90 |
| SHO · พลังยิง | 169 | 164.3 | ดีP64 |
| SHO · การยิงไกล | 176 | 178.8 | ควรระวังP27 |
| SHO · การวอลเลย์ | 149 | 140.5 | ดีP69 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 126 | 120.2 | ดีP56 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 203 | 188.2 | ดีมากP80 |
| PAS · การเปิดบอล | 153 | 157.9 | มาตรฐานP35 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 206 | 204.4 | มาตรฐานP53 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 201 | 191.8 | ดีมากP77 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 164 | 152.2 | ดีมากP77 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 131 | 133.2 | มาตรฐานP46 |
| DRI · การควบคุมบอล | 205 | 197.5 | ดีP67 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 203 | 184.5 | เทพP90 |
| DRI · ความคล่องตัว | 167 | 163.1 | ดีP65 |
| DRI · การทรงตัว | 168 | 174.5 | ควรระวังP32 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 171 | 168.4 | ดีP64 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 178 | 184 | มาตรฐานP46 |
| DEF · การประกบ | 150 | 149 | มาตรฐานP52 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 173 | 180.2 | มาตรฐานP39 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 130 | 130.9 | มาตรฐานP38 |
| DEF · การโหม่ง | 126 | 123.5 | ดีP56 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 154 | 157 | มาตรฐานP52 |
| PHY · การกระโดด | 137 | 122.3 | ดีมากP81 |
| PHY · ความดุดัน | 150 | 141.8 | ดีP71 |
| PHY · พลังงาน | 94 | 84.9 | เทพP95 |
Rank Skill i
Playmaker ช่วยให้ Jude Bellingham จ่ายบอลได้แม่นขึ้น เลี้ยงหนีเพรสได้นิ่งขึ้น และออกตัวได้เร็วขึ้น
เข้ากันดีกับ ตัวสร้างเกมจากแดนกลาง ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Jude Bellinghamค่าที่ไฮไลต์สีทอง 5 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
จ่ายบอลเรียดได้เร็วและแม่นขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Tiki Taka Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: ทำให้บอลจ่ายพื้นเร็วและแม่นขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การส่งบอลสั้น 206 กับ วิสัยทัศน์ 203
Trait i
มีแนวโน้มทิ้งตัวเข้าปะทะเพื่อหยุดบอลเด็ดขาด ชนะบอลฉุกเฉินได้แต่ถ้าพลาดจะลุกกลับและซ้อนพื้นที่ช้าลง
พร้อมยิงจากนอกกรอบ ทำให้คู่แข่งต้องดันคนออกมาบล็อกและเปิดพื้นที่ด้านหลังแนวกองกลาง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การส่งบอลเชื่อมเกม 10.0/10 · การหยุดตัวรุกด้วย AI 9.5/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การจ่ายบอล 5.7/10 · การคุมบอลและเปลี่ยนทิศ 6.6/10
ควรระวัง การเข้าทำยังเป็นรอง 0.0/10 · การช่วยเกมรับยังเป็นรอง 5.5/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Tiki Taka — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 94 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การจ่ายบอล 5.7/10 · การคุมบอลและเปลี่ยนทิศ 6.6/10
ควรระวัง การช่วยเกมรับยังเป็นรอง 5.5/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Tiki Taka — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 94 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Jude Bellingham คือตัวสร้างเกมจากแดนกลางที่จ่ายบอลคมให้แนวรุก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- รับแล้วจ่ายต่อไม่เสียจังหวะ: พอได้บอล Bellingham ไม่ต้องรีบเตะทิ้ง — การควบคุมบอล 205 กับวิสัยทัศน์ 203 ทำให้จับบอลแรกได้นิ่งแล้วส่งต่อหาคนว่างได้ทันที Tiki Taka Lv.1 ทำให้บอลเรียดที่จ่ายเร็วและแม่นขึ้น
ให้เพื่อนเปิดมุมรับใกล้หนึ่งคน และวิ่งผ่านแนวเพรสอีกหนึ่งคน Bellingham จะเลือกจ่ายได้ทั้งสั้นและแทง
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ถ้าเพื่อนยืนหลบอยู่หลังตัวประกบหมด Bellingham จะเหลือแค่จ่ายคืนหลัง ความเก่งด้านนี้จะไม่ได้ใช้
เข้ากับทีมที่ต่อบอลเป็นสามเหลี่ยม มีคนคุมหลัง Bellingham และมีตัววิ่งให้แทงหรือเปลี่ยนข้าง
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Iniesta 122 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CM สูงสุดอีกใบ
Iniesta ดีกว่าเรื่องการปั่นบอลและการหาและเลือกช่องจ่าย (ลูกยิงโค้ง 164 ต่อ 201 · วิสัยทัศน์ 203 ต่อ 217)
เลือก Bellingham เมื่อทีมต้องการคนรับแล้วจ่ายต่อไม่เสียจังหวะ ถ้าทีมต้องการการปั่นบอลมากกว่า Iniesta ตอบโจทย์กว่า
วิสัยทัศน์ 203 สูงกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ งานการหาและเลือกช่องจ่ายจึงฝากได้
ใช้เป็นงานหลักได้
การส่งบอลยาว 201 สูงกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ งานการวางบอลยาวจึงฝากได้
ใช้เป็นงานหลักได้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 3 · CDM 1 · CM 2 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 3 · CDM 1 · CM 2 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม


















