TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
DMค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 180 | 197.2 | ควรระวังP17 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 182 | 196.4 | ควรระวังP25 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 176 | 182.1 | มาตรฐานP46 |
| SHO · การจบสกอร์ | 204 | 206.3 | มาตรฐานP39 |
| SHO · พลังยิง | 199 | 196.9 | ดีP60 |
| SHO · การยิงไกล | 158 | 166.4 | ควรระวังP19 |
| SHO · การวอลเลย์ | 178 | 178 | มาตรฐานP48 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 134 | 137.7 | มาตรฐานP37 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 138 | 151.5 | ควรระวังP18 |
| PAS · การเปิดบอล | 117 | 128.6 | ควรระวังP24 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 145 | 156.4 | ควรระวังP22 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 140 | 143 | มาตรฐานP41 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 155 | 150.9 | ดีP58 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 128 | 127.7 | ดีP55 |
| DRI · การควบคุมบอล | 184 | 187.4 | มาตรฐานP43 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 163 | 172.8 | ควรระวังP25 |
| DRI · ความคล่องตัว | 164 | 170.7 | มาตรฐานP35 |
| DRI · การทรงตัว | 155 | 161.5 | ควรระวังP22 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 155 | 165.7 | ควรระวังP22 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 78 | 79.8 | มาตรฐานP51 |
| DEF · การประกบ | 65 | 70 | ควรระวังP27 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 98 | 100 | มาตรฐานP40 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 71 | 71.8 | มาตรฐานP35 |
| DEF · การโหม่ง | 180 | 183.2 | มาตรฐานP44 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 176 | 182.6 | ควรระวังP32 |
| PHY · การกระโดด | 171 | 179.1 | ควรระวังP22 |
| PHY · ความดุดัน | 135 | 150.1 | ควรระวังP13 |
| PHY · พลังงาน | 81 | 80.6 | มาตรฐานP54 |
Rank Skill i
Striker ช่วยให้ Diego Milito จบสกอร์ได้คมขึ้น
ไม่ค่อยตรงกับ Poacher ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Diego Militoค่าที่ไฮไลต์สีทอง 2 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
ยิงปกติระยะใกล้ถึงกลางได้แรงและแม่นขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Clinical Finisher Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: เพิ่มความแม่นและความเร็วของลูกยิงปกติระยะกลางถึงใกล้ ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การจบสกอร์ 204 กับ พลังยิง 199
Trait i
มีแนวโน้มเลือกยิงปั่นเมื่อได้มุม ทำให้คู่แข่งต้องปิดทางเข้าด้านในและระวังเสาไกลมากขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การจบโอกาสยิง 10.0/10 · การเข้าถึงพื้นที่ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การจบสกอร์ 5.5/10 · การเล่นด้วยเท้ารอง 7.8/10
ควรระวัง การคุมบอลและเปลี่ยนทิศยังเป็นรอง 3.1/10 · การเข้าถึงพื้นที่ด้วยความเร็วยังเป็นรอง 3.2/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Clinical Finisher — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 81 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การจบสกอร์ 5.5/10 · การเล่นด้วยเท้ารอง 7.8/10
ควรระวัง การเข้าถึงพื้นที่ด้วยความเร็วยังเป็นรอง 3.2/10 · การคุมบอลและเปลี่ยนทิศยังเป็นรอง 3.1/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Clinical Finisher — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 81 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Diego Milito ลงเป็น Poacher ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- งานหลักของบทบาท — จบสกอร์ในกรอบ: พลังยิง 199 ทำให้ Milito เป็นปลายทางที่ไว้ใจได้ เข้าที่ถูกจังหวะแล้วจบในแตะเดียวหรือสองแตะ แต่ชุดค่านี้ยังไม่เด่นเมื่อเทียบตำแหน่งเดียวกัน จึงเหมาะเป็นงานเสริม ส่วน Clinical Finisher Lv.1 ช่วยเพิ่มความแม่นและความเร็วของลูกยิงปกติระยะกลางถึงใกล้
เก็บ Milito ไว้ใกล้กรอบ ให้คนสร้างเกมเป็นคนพาบอลขึ้นมาแทนการถอยลงไปเล่นเอง · Work Rate รุกสูง/รับต่ำ ทำให้ Milito ค้างอยู่ข้างหน้า พร้อมรับจังหวะสวนกลับ
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ปฏิกิริยา 155 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ให้ Milito ยืนเผื่อระยะไว้ก่อน เพราะถ้าบอลเปลี่ยนทางใกล้ตัวจะตอบสนองไม่ทัน
คู่ที่ดีคือคนจ่ายที่หันหน้าเข้าประตูได้ และตัวรุกอีกคนที่ดึงเซ็นเตอร์ออกจากช่องยิงของ Milito
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Ousmane Dembélé 119 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน ST สูงสุดอีกใบ
Milito ได้เปรียบเรื่องการหาตำแหน่งรับบอลรุกและพลังยิง (การหาตำแหน่งเกมรุก 176 ต่อ 164 · พลังยิง 199 ต่อ 184)
Dembélé ดีกว่าเรื่องการออกตัวและการตอบสนองต่อจังหวะบอล (การเร่งความเร็ว 182 ต่อ 210 · ปฏิกิริยา 155 ต่อ 172)
สำหรับบทบาทนี้ Dembélé หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
เมื่อรับบอลหันหลังให้ประตูหรือโดนชนทันที ทั้งการคุมบอลและการรับแรงชนยังเป็นรอง ถ้าโดนชนตอนรับบอลบ่อยจะเสียบอลง่าย
ให้รับบอลหันหน้าเข้าเกม หรือจ่ายต่อในจังหวะแรก
เมื่อบอลเปิดเข้ามาและต้องขึ้นแย่ง การโหม่ง การกระโดด และการเบียดยังเป็นรองพร้อมกัน ไม่ควรเป็นคนรับลูกเปิดหลัก
ให้คนที่เล่นลูกสูงดีกว่ารับลูกเปิด แล้วตัวเองเก็บบอลตก
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
มีกองกลางตัวรุกป้อนบอลให้ Milito จบสกอร์
มีกองกลางตัวรุกป้อนบอลให้ Milito จบสกอร์
มีกองกลางตัวรุกป้อนบอลให้ Milito จบสกอร์
มีกองกลางตัวรุกป้อนบอลให้ Milito จบสกอร์
มีกองกลางตัวรุกป้อนบอลให้ Milito จบสกอร์
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม














