TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
FNความเห็น“ นเมช่าได้ตัวสูงกับแรงปะทะไว้คุมกลาง ตอนโดนเพรสเล่นง่าย ๆ ไว้ก่อน ”
“ สูง 194 เซนติเมตร มีแรง มีสปริง ยืนแย่งบอลก็พอใช้ งานปะทะแดนกลางจึงฝากได้ ได้บอลแล้วส่งต่อให้ตัวรุกด้วยลูกจ่ายกับ Bullet Pass ไม่ต้องเลี้ยงออกไปเอง
ร่างกายเด่นกว่าความคล่องและปฏิกิริยา เท้าซ้ายก็ไว้ใจได้น้อยกว่าขวา คู่แข่งประชิดแล้วให้คืนบอลหรือเปลี่ยนทางเร็ว รอหมุนหนีตอนโดนปิดสองด้านจะไม่ทัน ”
ค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 178 | 165.4 | ดีP70 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 182 | 170.7 | ดีP65 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 123 | 126 | มาตรฐานP38 |
| SHO · การจบสกอร์ | 143 | 122.4 | ดีมากP88 |
| SHO · พลังยิง | 154 | 150.1 | ดีP55 |
| SHO · การยิงไกล | 153 | 150.9 | มาตรฐานP50 |
| SHO · การวอลเลย์ | 129 | 124.3 | ดีP62 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 114 | 108.5 | ดีP58 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 183 | 168.5 | ดีP74 |
| PAS · การเปิดบอล | 134 | 124.8 | ดีP66 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 200 | 193.6 | มาตรฐานP50 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 200 | 184.3 | ดีP74 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 114 | 121.1 | มาตรฐานP35 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 122 | 125.9 | มาตรฐานP44 |
| DRI · การควบคุมบอล | 202 | 192.9 | ดีP73 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 170 | 160 | ดีมากP89 |
| DRI · ความคล่องตัว | 171 | 151.6 | ดีมากP83 |
| DRI · การทรงตัว | 166 | 166.8 | มาตรฐานP45 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 160 | 167.9 | ควรระวังP12 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 199 | 202.3 | ควรระวังP33 |
| DEF · การประกบ | 174 | 186.9 | ควรระวังP18 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 181 | 196.1 | ควรระวังP9 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 176 | 177.7 | ควรระวังP34 |
| DEF · การโหม่ง | 150 | 143.8 | ดีP64 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 180 | 183.7 | มาตรฐานP47 |
| PHY · การกระโดด | 172 | 150 | เทพP99 |
| PHY · ความดุดัน | 169 | 173 | มาตรฐานP45 |
| PHY · พลังงาน | 78 | 86 | ควรระวังP16 |
Rank Skill i
Deep Lying Playmaker ช่วยให้ Felix Nmecha จ่ายบอลได้แม่นขึ้น เลี้ยงหนีเพรสได้นิ่งขึ้น และกลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น
เข้ากันดีกับ ตัวจ่ายคุมเกม ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Felix Nmechaค่าที่ไฮไลต์สีทอง 5 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
จ่ายบอลพุ่งได้เร็วและแม่นขึ้น โดยไม่ทำให้ผู้รับจับบอลยากขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Bullet Pass Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: เพิ่มความเร็วและความแม่นของบอลจ่ายโดยไม่ทำให้เพื่อนจับบอลยากขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การส่งบอลสั้น 200 กับ การส่งบอลยาว 200
Trait i
ฐานข้อมูลไม่ระบุ Trait สำหรับการ์ดใบนี้
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การส่งบอลเชื่อมเกม 10.0/10 · การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 7.0/10
ควรระวัง การปิดช่องหน้าแนวรับยังเป็นรอง 3.8/10 · การทำงานซ้ำอย่างสม่ำเสมอยังเป็นรอง 2.2/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Bullet Pass — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — ไม่มี Trait
ความอึด 78 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 6.8/10
ควรระวัง การปิดช่องหน้าแนวรับยังเป็นรอง 3.8/10 · การทำงานซ้ำอย่างสม่ำเสมอยังเป็นรอง 2.2/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Bullet Pass — Manager ไม่นับ PlayStyle นี้ (นับใน H2H)
Trait — ไม่มี Trait
ความอึด 78 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Felix Nmecha คือตัวจ่ายคุมเกมจากแดนลึก เหมาะกับทีมที่อยากครองบอล
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- รับแล้วจ่ายต่อไม่เสียจังหวะ: พอได้บอล Nmecha ไม่ต้องรีบเตะทิ้ง — การควบคุมบอล 202 กับวิสัยทัศน์ 183 ทำให้จับบอลแรกได้นิ่งแล้วส่งต่อหาคนว่างได้ทันที Bullet Pass Lv.1 ทำให้บอลที่จ่ายพุ่งเร็วขึ้น
ให้เพื่อนเปิดมุมรับใกล้หนึ่งคน และวิ่งผ่านแนวเพรสอีกหนึ่งคน Nmecha จะเลือกจ่ายได้ทั้งสั้นและแทง
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ปฏิกิริยา 160 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ให้ Nmecha ยืนเผื่อระยะไว้ก่อน เพราะถ้าบอลเปลี่ยนทางใกล้ตัวจะตอบสนองไม่ทัน
เข้ากับทีมที่ต่อบอลเป็นสามเหลี่ยม มีคนคุมหลัง Nmecha และมีตัววิ่งให้แทงหรือเปลี่ยนข้าง
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Lothar Matthäus 120 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CDM สูงสุดอีกใบ
Nmecha ได้เปรียบเรื่องการวางบอลยาว (การส่งบอลยาว 200 ต่อ 184)
Matthäus ดีกว่าเรื่องการเชื่อมบอลสั้นและการตอบสนองต่อจังหวะบอล (การส่งบอลสั้น 200 ต่อ 209 · ปฏิกิริยา 160 ต่อ 172)
เลือก Nmecha เมื่อทีมต้องการคนรับแล้วจ่ายต่อไม่เสียจังหวะ ถ้าทีมต้องการการตอบสนองต่อจังหวะบอลมากกว่า Matthäus ตอบโจทย์กว่า
เมื่อตัวรุกถอยลงมารับบอลหรือกำลังจะหันหน้าเข้าประตู การประกบและการสกัดยังเป็นรอง ถ้าโดนตัวรุกหันหน้าใส่บ่อยจะเสียจังหวะ
ให้กองกลางช่วยปิดทางจ่ายเข้าตัวรุก และมีคนซ้อนข้างหลัง
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CM 2 · CAM 1 · LW/RW 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 2 · CM 3 · LW/RW 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 2 · CM 2 · LM/RM 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 2 · CM 2 · LW/RW 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 2 · CM 3 · CAM 1 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




13,800









