TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
JBความเห็น“ โจ๊บรับแล้วจ่ายต่อได้ ใช้งานนี้พอ กระชากผ่านคนกับเข้าชนหนัก ๆ ยังไม่ใช่ของดี ”
“ เรื่องที่ติดคือความเร็วกับแรงปะทะ รับบอลแล้วโดนบีบต้องปล่อยให้ไว ลากผ่านกลางรับที่ยืนดักอยู่ไม่น่ารอด
ให้ยืนช่วยกลางรับบอลจากหลังแล้วส่งต่อก็พอ ไม่ต้องบังคับพาขึ้นเองทุกครั้ง บอลหลุดก็ช่วยคุมทางจ่ายก่อนค่อยเข้าแย่ง ”
ค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 181 | 176 | มาตรฐานP49 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 182 | 178.1 | มาตรฐานP49 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 141 | 142.3 | มาตรฐานP41 |
| SHO · การจบสกอร์ | 153 | 146.3 | ดีP68 |
| SHO · พลังยิง | 166 | 164.3 | มาตรฐานP52 |
| SHO · การยิงไกล | 172 | 178.8 | ควรระวังP19 |
| SHO · การวอลเลย์ | 140 | 140.5 | มาตรฐานP46 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 121 | 120.2 | มาตรฐานP45 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 194 | 188.2 | ดีP68 |
| PAS · การเปิดบอล | 153 | 157.9 | มาตรฐานP35 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 205 | 204.4 | มาตรฐานP48 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 202 | 191.8 | ดีมากP79 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 133 | 152.2 | ควรระวังP13 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 123 | 133.2 | ควรระวังP23 |
| DRI · การควบคุมบอล | 202 | 197.5 | มาตรฐานP50 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 177 | 184.5 | ควรระวังP23 |
| DRI · ความคล่องตัว | 178 | 163.1 | ดีมากP86 |
| DRI · การทรงตัว | 173 | 174.5 | มาตรฐานP53 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 160 | 168.4 | ควรระวังP14 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 201 | 184 | ดีมากP79 |
| DEF · การประกบ | 148 | 149 | มาตรฐานP43 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 175 | 180.2 | มาตรฐานP48 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 140 | 130.9 | ดีP74 |
| DEF · การโหม่ง | 124 | 123.5 | มาตรฐานP52 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 144 | 157 | มาตรฐานP36 |
| PHY · การกระโดด | 123 | 122.3 | มาตรฐานP50 |
| PHY · ความดุดัน | 144 | 141.8 | ดีP56 |
| PHY · พลังงาน | 84 | 84.9 | มาตรฐานP38 |
Rank Skill i
Deep Lying Playmaker ช่วยให้ Jobe Bellingham จ่ายบอลได้แม่นขึ้น เลี้ยงหนีเพรสได้นิ่งขึ้น และออกตัวได้เร็วขึ้น
เข้ากันดีกับ ตัวคุมจังหวะ ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Jobe Bellinghamค่าที่ไฮไลต์สีทอง 4 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
ใช้พลังงานระหว่างเล่นน้อยลง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Relentless Lv.1 — ช่วยเสริมงานหลัก: ลดการเสียความฟิตระหว่างเล่น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การเร่งความเร็ว 182 กับ ปฏิกิริยา 160
Trait i
มีแนวโน้มทิ้งตัวเข้าปะทะเพื่อหยุดบอลเด็ดขาด ชนะบอลฉุกเฉินได้แต่ถ้าพลาดจะลุกกลับและซ้อนพื้นที่ช้าลง
มีแนวโน้มเลือกยิงปั่นเมื่อได้มุม ทำให้คู่แข่งต้องปิดทางเข้าด้านในและระวังเสาไกลมากขึ้น
พร้อมยิงจากนอกกรอบ ทำให้คู่แข่งต้องดันคนออกมาบล็อกและเปิดพื้นที่ด้านหลังแนวกองกลาง
มีแนวโน้มขอบอลและเป็นศูนย์กลางการจ่าย ทำให้ทีมมีทางเชื่อมชัด แต่คู่แข่งสามารถลดอิทธิพลได้ด้วยการประกบปิดตัวรับบอลรอบข้าง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การส่งบอลเชื่อมเกม 10.0/10 · การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 7.7/10 · การเล่นด้วยเท้ารอง 5.5/10
ควรระวัง การจ่ายบอลยังเป็นรอง 3.8/10 · การเข้าทำยังเป็นรอง 0.0/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Relentless — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 84 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 7.3/10
ควรระวัง การจ่ายบอลยังเป็นรอง 3.8/10 · การเคลื่อนที่รับบอลยังเป็นรอง 3.2/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Relentless — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 84 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Jobe Bellingham ลงเป็น ตัวคุมจังหวะ ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- งานหลักของบทบาท — รับแล้วจ่ายต่อไม่เสียจังหวะ: พอได้บอล Bellingham ไม่ต้องรีบเตะทิ้ง — วิสัยทัศน์ 194 กับการส่งบอลยาว 202 ทำให้จับบอลแรกได้นิ่งแล้วส่งต่อหาคนว่างได้ทันที แต่ชุดค่านี้ยังไม่เด่นเมื่อเทียบตำแหน่งเดียวกัน จึงเหมาะเป็นงานเสริม
ให้เพื่อนเปิดมุมรับใกล้หนึ่งคน และวิ่งผ่านแนวเพรสอีกหนึ่งคน Bellingham จะเลือกจ่ายได้ทั้งสั้นและแทง · Work Rate สูง/สูง ทำให้ Bellingham ขึ้นสุดลงสุดทั้งเกม ใช้แรงเยอะ
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ปฏิกิริยา 160 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ให้ Bellingham ยืนเผื่อระยะไว้ก่อน เพราะถ้าบอลเปลี่ยนทางใกล้ตัวจะตอบสนองไม่ทัน
ความอึด 84 ค่อนข้างต่ำ และแรงที่ลดลงจะทำให้ทั้งการเร่งและความเร็ววิ่งตก ช่วงท้ายเกม Bellingham จะช้าลงชัด
เข้ากับทีมที่ต่อบอลเป็นสามเหลี่ยม มีคนคุมหลัง Bellingham และมีตัววิ่งให้แทงหรือเปลี่ยนข้าง
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Iniesta 120 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CM สูงสุดอีกใบ
Iniesta ดีกว่าเรื่องการหาและเลือกช่องจ่ายและการตอบสนองต่อจังหวะบอล (วิสัยทัศน์ 194 ต่อ 214 · ปฏิกิริยา 160 ต่อ 179)
สำหรับบทบาทนี้ Iniesta หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
การส่งบอลยาว 202 สูงกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ งานการวางบอลยาวจึงฝากได้
ใช้เป็นงานหลักได้
ปฏิกิริยา 160 ต่ำกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ ในงานที่บทบาทนี้ต้องใช้
ให้เพื่อนช่วยแบ่งงานนี้
Work Rate รุก/รับ High/High กับ Stamina 84 หากแผนให้ไล่เพรสแล้วถอยกลับซ้ำ ควรแบ่งคนไล่บอลและดูความล้าก่อนสั่งเพรสต่อ ข้อมูลนี้ยังบอกนาทีที่ต้องเปลี่ยนตัวไม่ได้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · CAM 1 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 3 · CDM 1 · CM 2 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




13,570














