TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
KTความเห็น“ ตูรามคอยเก็บบอลแล้วจ่ายต่อได้ ให้หมุนผ่านเพรสหรือวิ่งไล่ไกลยังไม่คล่อง ”
“ ช่วยหน้าแนวรับด้วยการบีบทางจ่าย ได้บอลคืนก็ส่งให้กลางที่หันหน้าเล่นอยู่ ไม่จำเป็นต้องพาขึ้นเอง
ออกไปแย่งแล้วไม่ได้บอลต้องรีบถอยมาคุมช่อง ความเร็วไม่ได้มีมาก บุกสูงจนทิ้งกลางโล่งจึงเป็นเรื่องต้องเลี่ยง ”
ค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 180 | 165.4 | ดีมากP80 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 182 | 170.7 | ดีP65 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 133 | 126 | ดีP72 |
| SHO · การจบสกอร์ | 134 | 122.4 | ดีP68 |
| SHO · พลังยิง | 161 | 150.1 | ดีมากP78 |
| SHO · การยิงไกล | 154 | 150.9 | มาตรฐานP54 |
| SHO · การวอลเลย์ | 125 | 124.3 | มาตรฐานP52 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 111 | 108.5 | มาตรฐานP52 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 169 | 168.5 | ดีP57 |
| PAS · การเปิดบอล | 130 | 124.8 | ดีP59 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 203 | 193.6 | ดีP63 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 184 | 184.3 | ดีP56 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 140 | 121.1 | ดีมากP84 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 126 | 125.9 | มาตรฐานP49 |
| DRI · การควบคุมบอล | 182 | 192.9 | ควรระวังP21 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 161 | 160 | มาตรฐานP48 |
| DRI · ความคล่องตัว | 152 | 151.6 | ดีP60 |
| DRI · การทรงตัว | 159 | 166.8 | ควรระวังP15 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 166 | 167.9 | ควรระวังP34 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 202 | 202.3 | มาตรฐานP51 |
| DEF · การประกบ | 207 | 186.9 | เทพP91 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 204 | 196.1 | ดีP74 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 179 | 177.7 | มาตรฐานP54 |
| DEF · การโหม่ง | 155 | 143.8 | ดีมากP81 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 204 | 183.7 | ดีมากP88 |
| PHY · การกระโดด | 159 | 150 | ดีมากP78 |
| PHY · ความดุดัน | 184 | 173 | ดีมากP76 |
| PHY · พลังงาน | 80 | 86 | ควรระวังP20 |
Rank Skill i
Holding ช่วยให้ Khéphren Thuram กลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น ปะทะได้หนักขึ้น และจ่ายบอลได้แม่นขึ้น
เข้ากันดีกับ ตัวรับคุมพื้นที่ ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Khéphren Thuramค่าที่ไฮไลต์สีทอง 5 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
Improves strength when contesting physical duels.
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Bruiser Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: เพิ่มความแข็งแกร่งระหว่างการดวลทางกายภาพ ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ ความแข็งแกร่ง 204 กับ ความดุดัน 184
Trait i
พร้อมยิงจากนอกกรอบ ทำให้คู่แข่งต้องดันคนออกมาบล็อกและเปิดพื้นที่ด้านหลังแนวกองกลาง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การส่งบอลเชื่อมเกม 10.0/10 · การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การปิดช่องหน้าแนวรับ 6.0/10 · การตัดเกม 6.2/10
ควรระวัง การทำงานซ้ำอย่างสม่ำเสมอยังเป็นรอง 2.7/10 · การไล่กวดกลับยังเป็นรอง 5.1/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Bruiser — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ที่มีไม่ได้ช่วยงานของโหมดนี้
ความอึด 80 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
จุดเด่น การปิดช่องหน้าแนวรับ 6.0/10 · การตัดเกม 6.2/10
ควรระวัง การทำงานซ้ำอย่างสม่ำเสมอยังเป็นรอง 2.7/10 · การไล่กวดกลับยังเป็นรอง 5.1/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Bruiser — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ที่มีไม่ได้ช่วยงานของโหมดนี้
ความอึด 80 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Khéphren Thuram คือตัวรับคุมพื้นที่ที่ยืนเป็นกำแพงหน้าเซ็นเตอร์ ไม่ต้องวิ่งไล่บอลทั้งสนาม เหมาะกับทีมที่แบ็กชอบเติมสูงแล้วต้องมีคนเฝ้าบ้าน
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- อ่านทางขาด: การประกบ 207 กับการสกัดแบบยืน 204 ทำให้ Thuram อ่านออกก่อนว่าบอลจะไปหาใคร ยืนตัดทางจ่ายเข้ากองหน้าได้ก่อนบอลออกจากเท้า
- ตามติดไม่ให้หันหน้า: ตัวรุกที่ถอยลงมารับบอลจะโดน Thuram จี้หลังทันที — การประกบ 207 กับการสกัดแบบยืน 204 ทำให้ตามติดได้ก่อนเขาหันหน้าเข้าประตู
ให้ Thuram ยืนระหว่างคนถือบอลกับกองหน้า บังคับให้จ่ายออกข้างก่อนค่อยเลื่อนตาม · Work Rate สูง/สูง ทำให้ Thuram ขึ้นสุดลงสุดทั้งเกม ใช้แรงเยอะ
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ปฏิกิริยา 166 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ให้ Thuram ยืนเผื่อระยะไว้ก่อน เพราะถ้าบอลเปลี่ยนทางใกล้ตัวจะตอบสนองไม่ทัน
ความอึด 80 ค่อนข้างต่ำ และแรงที่ลดลงจะทำให้ทั้งการเร่งและความเร็ววิ่งตก ช่วงท้ายเกม Thuram จะช้าลงชัด
เข้ากับกองกลางที่กล้าออกบีบและแบ็กที่ชอบเติม ให้ Thuram เป็นคนเฝ้าบ้านตอนทีมบุก
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Lothar Matthäus 120 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CDM สูงสุดอีกใบ
Thuram ได้เปรียบเรื่องการตามตัวรุกและการรับแรงปะทะ (การประกบ 207 ต่อ 166 · ความแข็งแกร่ง 204 ต่อ 183)
เลือก Thuram เมื่อทีมต้องการคนอ่านทางขาดและตามติดไม่ให้หันหน้า
เมื่อบอลเปิดเข้ามาและต้องขึ้นแย่ง การกระโดดพาขึ้นถึงบอล ความแข็งแกร่งช่วยเบียดตำแหน่ง และการโหม่งทำให้บอลไปทางที่ต้องการ
ให้ขึ้นแย่งลูกแรก แล้วมีเพื่อนรอเก็บบอลตก
เมื่อรับบอลหันหลังให้ประตูหรือโดนชนทันที ทั้งการคุมบอลและการรับแรงชนยังเป็นรอง ถ้าโดนชนตอนรับบอลบ่อยจะเสียบอลง่าย
ให้รับบอลหันหน้าเข้าเกม หรือจ่ายต่อในจังหวะแรก
Work Rate รุก/รับ High/High กับ Stamina 80 หากแผนให้ไล่เพรสแล้วถอยกลับซ้ำ ควรแบ่งคนไล่บอลและดูความล้าก่อนสั่งเพรสต่อ ข้อมูลนี้ยังบอกนาทีที่ต้องเปลี่ยนตัวไม่ได้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CM 2 · CAM 1 · LW/RW 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 2 · CM 3 · LW/RW 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 2 · CM 2 · LM/RM 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 2 · CM 2 · LW/RW 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 2 · CM 3 · CAM 1 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




13,225










