TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
UÇค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| GK · การพุ่งเซฟ | 200 | 204 | ควรระวังP25 |
| GK · การรับบอล | 179 | 195.1 | ควรระวังP14 |
| GK · การเตะเปิดเกม | 180 | 186.2 | ควรระวังP31 |
| GK · การตอบสนองเซฟ | 181 | 199.8 | ควรระวังP7 |
| GK · การยืนตำแหน่งผู้รักษาประตู | 181 | 196.1 | ควรระวังP17 |
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 99 | 109.6 | ควรระวังP26 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 84 | 96.8 | ควรระวังP21 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 8 | 10.1 | ควรระวังP34 |
| SHO · การจบสกอร์ | 8 | 10.5 | ควรระวังP31 |
| SHO · พลังยิง | 40 | 58.4 | ควรระวังP14 |
| SHO · การยิงไกล | 8 | 10.3 | ควรระวังP32 |
| SHO · การวอลเลย์ | 8 | 10.5 | ควรระวังP31 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 71 | 72.4 | มาตรฐานP45 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 124 | 132.8 | มาตรฐานP36 |
| PAS · การเปิดบอล | 101 | 102.3 | ควรระวังP22 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 125 | 140.9 | ควรระวังP9 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 125 | 142 | ควรระวังP9 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 60 | 62.2 | ควรระวังP20 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 91 | 92.7 | ควรระวังP21 |
| DRI · การควบคุมบอล | 125 | 130.1 | ควรระวังP18 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 107 | 111.5 | ควรระวังP16 |
| DRI · ความคล่องตัว | 165 | 164.2 | ดีP57 |
| DRI · การทรงตัว | 136 | 135.1 | มาตรฐานP54 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 187 | 200.7 | ควรระวังP6 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 110 | 109 | มาตรฐานP44 |
| DEF · การประกบ | 85 | 87.5 | ควรระวังP22 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 91 | 92.5 | ควรระวังP22 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 107 | 111 | ควรระวังP16 |
| DEF · การโหม่ง | 122 | 128.7 | ควรระวังP12 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 145 | 163.9 | ควรระวังP14 |
| PHY · การกระโดด | 183 | 188.4 | ควรระวังP25 |
| PHY · ความดุดัน | 110 | 117.4 | ควรระวังP19 |
| PHY · พลังงาน | 40 | 36.6 | ดีP64 |
Rank Skill i
Goal Keeper ช่วยให้ Uğurcan Çakır ตอบสนองต่อบอลได้ไวขึ้น ชนะลูกกลางอากาศได้บ่อยขึ้น และเซฟในกรอบได้มั่นใจขึ้น
ไม่ค่อยตรงกับ Sweeper Keeper ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Uğurcan Çakırค่าที่ไฮไลต์สีทอง 1 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
Speeds up the goalkeeper when rushing out.
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Rush Out Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: เพิ่มความเร็วตอนผู้รักษาประตูพุ่งออกมา ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การยืนตำแหน่งผู้รักษาประตู 181 กับ ปฏิกิริยา 187 ทั้งนี้ต้องอ่านข้อจำกัดของค่าสนับสนุนร่วมด้วย ความสามารถไม่ได้ลบข้อจำกัดนั้น
Trait i
ผู้รักษาประตูขว้างบอลไกลเพื่อเริ่มสวนกลับ ทำให้คู่แข่งมีเวลาจัดทรงหลังบุกน้อยลง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การป้องกันประตู 10.0/10
ควรระวัง การส่งบอลเชื่อมเกมยังเป็นรอง 4.8/10 · การปะทะยังเป็นรอง 4.7/10
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น ไม่มีงานไหนเด่นชัดในโหมดนี้
ควรระวัง การหยุดตัวรุกด้วย AIยังเป็นรอง 0.0/10 · การเข้าถึงพื้นที่ยังเป็นรอง 2.3/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
ความอึด 40 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
จุดเด่น การป้องกันประตู 10.0/10
ควรระวัง การส่งบอลเชื่อมเกมยังเป็นรอง 4.8/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
ความอึด 40 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Uğurcan Çakır ลงเป็น Sweeper Keeper ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- งานหลักของบทบาท — ออกมาตัดบอลหลังแนวรับ: การยืนตำแหน่งผู้รักษาประตู 181 กับปฏิกิริยา 187 ทำให้ Çakır ออกมาตัดบอลแทงหลังได้ก่อนกองหน้าถึง ทีมดันแนวรับสูงได้อุ่นใจขึ้น แต่ชุดค่านี้ยังไม่เด่นเมื่อเทียบตำแหน่งเดียวกัน จึงเหมาะเป็นงานเสริม ส่วน Rush Out Lv.1 ช่วยเพิ่มความเร็วตอนผู้รักษาประตูพุ่งออกมา
ดันแนวรับสูงได้ แต่ให้ Çakır ออกเมื่ออ่านทางบอลชัด ไม่ออกตามทุกลูก
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ปฏิกิริยา 187 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ให้ Çakır ยืนเผื่อระยะไว้ก่อน เพราะถ้าบอลเปลี่ยนทางใกล้ตัวจะตอบสนองไม่ทัน
เหมาะกับแนวรับที่ดันสูงและมีเซ็นเตอร์วิ่งตามคนหลุด แบ่งกันว่าใครตัดบอล ใครตามตัว
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Gregor Kobel 118 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน GK สูงสุดอีกใบ
Kobel ดีกว่าเรื่องการยืนป้องกันประตูและการตอบสนองต่อจังหวะบอล (การยืนตำแหน่งผู้รักษาประตู 181 ต่อ 206 · ปฏิกิริยา 187 ต่อ 210)
สำหรับบทบาทนี้ Kobel หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
เมื่อมีบอลแทงผ่านหลังแนวรับ ทั้งการอ่านทางและความเร็วยังเป็นรอง ดันแนวรับสูงแล้วหวังให้ออกมาเก็บจะเสี่ยง
ลดพื้นที่หลังแนวรับ และให้เซ็นเตอร์เป็นคนไล่บอลแทงหลังแทน
เมื่อคู่แข่งได้ยิงในกรอบ ทั้งการยืนตำแหน่งและการตอบสนองลูกยิงยังเป็นรอง ถ้าปล่อยให้โดนยิงโล่ง ๆ บ่อยจะเสียประตูง่าย
บล็อกช่องยิงให้ได้มากที่สุด และมีคนตามเก็บบอลที่ยังไม่จบ
Work Rate รุก/รับ Med/Med กับ Stamina 40 หากแผนให้ไล่เพรสแล้วถอยกลับซ้ำ ควรแบ่งคนไล่บอลและดูความล้าก่อนสั่งเพรสต่อ ข้อมูลนี้ยังบอกนาทีที่ต้องเปลี่ยนตัวไม่ได้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CDM 2 · CAM 3 — มีช่องกลางรับสองคนให้แบ่งงานปิดทางจ่าย จึงจัดแนวรับคุมด้านหลังตัวเข้าบอลได้
CB 2 · CDM 2 · CAM 1 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับสองคนให้แบ่งงานปิดทางจ่าย จึงจัดแนวรับคุมด้านหลังตัวเข้าบอลได้
CB 2 · CM 2 · CAM 1 · LW/RW 2 — มีกลางรุกแต่ไม่มีช่องกลางรับโดยตรง ควรกำหนดให้ CM คนหนึ่งปิดพื้นที่หน้าแนวรับก่อนให้กองหลังออกเข้าบอล
CB 2 · CM 3 · LW/RW 2 — แถวกลางไม่มีช่องกลางรับโดยตรง ควรให้ CM คนหนึ่งอยู่หลังบอล เพื่อไม่ฝากงานรับตอนเสียบอลไว้กับกองหลังคนเดียว
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — มีตัวกลางรับคนเดียวเป็นด่านหน้า หากถูกดึงออกข้าง ให้เซ็นเตอร์รักษาช่องด้านหลังแทนการออกเข้าบอลพร้อมกัน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




2,500








