TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
CPค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 164 | 178.3 | ควรระวังP26 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 166 | 182.6 | ควรระวังP14 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 192 | 190.1 | มาตรฐานP48 |
| SHO · การจบสกอร์ | 161 | 172.6 | ควรระวังP25 |
| SHO · พลังยิง | 164 | 179.1 | ควรระวังP15 |
| SHO · การยิงไกล | 188 | 184.7 | ดีP61 |
| SHO · การวอลเลย์ | 168 | 168.2 | มาตรฐานP46 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 138 | 128.7 | ดีP64 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 175 | 184.2 | ควรระวังP20 |
| PAS · การเปิดบอล | 149 | 153.2 | มาตรฐานP36 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 186 | 190.3 | มาตรฐานP35 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 153 | 162.2 | ควรระวังP22 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 162 | 173.4 | ควรระวังP33 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 134 | 136.6 | มาตรฐานP40 |
| DRI · การควบคุมบอล | 175 | 194.9 | ควรระวังP14 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 178 | 188 | ควรระวังP6 |
| DRI · ความคล่องตัว | 172 | 181.7 | ควรระวังP9 |
| DRI · การทรงตัว | 159 | 170.8 | ควรระวังP4 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 166 | 180 | ควรระวังP15 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 106 | 119.8 | ควรระวังP22 |
| DEF · การประกบ | 102 | 109.6 | ควรระวังP27 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 102 | 112.3 | ควรระวังP19 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 62 | 82.4 | ควรระวังP3 |
| DEF · การโหม่ง | 123 | 124.6 | มาตรฐานP40 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 132 | 131.7 | ดีP57 |
| PHY · การกระโดด | 130 | 124.6 | ดีP66 |
| PHY · ความดุดัน | 133 | 128.9 | ดีP62 |
| PHY · พลังงาน | 83 | 79.8 | ดีP67 |
Rank Skill i
Attacking Midfielder ช่วยให้ Cole Palmer จบสกอร์ได้คมขึ้น และจ่ายบอลได้แม่นขึ้น
ไม่ค่อยตรงกับ Shadow Striker ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Cole Palmerค่าที่ไฮไลต์สีทอง 2 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
การ์ดใบนี้ไม่มี PlayStyle ให้ประเมิน ไม่ได้หมายความว่าค่าสถานะเป็นจุดอ่อน; อ่านคุณภาพงานจากค่าสถานะและพฤติกรรมร่วมกัน
Trait i
มีแนวโน้มเลือกยิงปั่นเมื่อได้มุม ทำให้คู่แข่งต้องปิดทางเข้าด้านในและระวังเสาไกลมากขึ้น
พร้อมยิงจากนอกกรอบ ทำให้คู่แข่งต้องดันคนออกมาบล็อกและเปิดพื้นที่ด้านหลังแนวกองกลาง
มีแนวโน้มขอบอลและเป็นศูนย์กลางการจ่าย ทำให้ทีมมีทางเชื่อมชัด แต่คู่แข่งสามารถลดอิทธิพลได้ด้วยการประกบปิดตัวรับบอลรอบข้าง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การส่งบอลเชื่อมเกม 10.0/10 · การจบโอกาสยิง 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเล่นด้วยเท้ารอง 7.8/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.0/10
ควรระวัง การสร้างโอกาสยังเป็นรอง 2.0/10 · การคุมบอลและเปลี่ยนทิศยังเป็นรอง 1.6/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
PlayStyle — ไม่มี PlayStyle จึงไม่ได้โบนัสส่วนนี้
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 83 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.2/10 · การเล่นด้วยเท้ารอง 7.8/10
ควรระวัง การสร้างโอกาสยังเป็นรอง 2.0/10 · การคุมบอลและเปลี่ยนทิศยังเป็นรอง 1.6/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
PlayStyle — ไม่มี PlayStyle จึงไม่ได้โบนัสส่วนนี้
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 83 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Cole Palmer ลงเป็น Shadow Striker ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- งานหลักของบทบาท — วิ่งทะลุหลังแนวรับ: การหาตำแหน่งเกมรุก 192 กับการเร่งความเร็ว 166 ทำให้ Palmer ออกวิ่งจากไหล่กองหลังได้ก่อน รับบอลแทงทะลุในทางวิ่งแทนที่จะยืนรอชน แต่ชุดค่านี้ยังไม่เด่นเมื่อเทียบตำแหน่งเดียวกัน จึงเหมาะเป็นงานเสริม
ให้คนจ่ายหันหน้าได้ก่อน แล้ว Palmer ค่อยออกวิ่ง จะไม่ติดล้ำหน้าบ่อย
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ปฏิกิริยา 166 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ให้ Palmer ยืนเผื่อระยะไว้ก่อน เพราะถ้าบอลเปลี่ยนทางใกล้ตัวจะตอบสนองไม่ทัน
คู่ที่ลงตัวคือคนจ่ายที่แทงบอลจังหวะเดียวได้ และมีคนรับบอลคืนเมื่อทางแทงถูกปิด
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Michael Olise 118 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CAM สูงสุดอีกใบ
Palmer ได้เปรียบเรื่องการหาตำแหน่งรับบอลรุกและการยิงนอกกรอบ (การหาตำแหน่งเกมรุก 192 ต่อ 172 · การยิงไกล 188 ต่อ 178)
Olise ดีกว่าเรื่องการออกตัวและการรับและคุมบอล (การเร่งความเร็ว 166 ต่อ 191 · การควบคุมบอล 175 ต่อ 207)
สำหรับบทบาทนี้ Olise หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
เมื่อบอลมาถึงในพื้นที่ยิงและมีเวลาน้อย การเข้าที่และการจบยังเป็นรอง ไม่ควรฝากโอกาสสำคัญทั้งหมดไว้คนเดียว
กระจายคนยิง และสร้างโอกาสที่มีเวลาจัดบอลมากขึ้น
เมื่อคู่แข่งเข้ามาบีบและมีช่องให้เปลี่ยนทาง การเลี้ยงและการเปลี่ยนทางยังเป็นรอง ถ้าต้องเลี้ยงหนีเพรสเองบ่อยจะเสียบอล
จ่ายเร็วขึ้น และให้เพื่อนเป็นคนพาบอลผ่านเพรส
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · CAM 1 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 1 · CAM 1 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 2 · CAM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CM 3 · CAM 1 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 3 · CM 2 · CAM 1 · LM/RM 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม
















