TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
TAค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 206 | 195.5 | ดีP70 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 200 | 194 | มาตรฐานP51 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 138 | 133.8 | ดีP69 |
| SHO · การจบสกอร์ | 131 | 110.2 | เทพP91 |
| SHO · พลังยิง | 163 | 141.7 | เทพP97 |
| SHO · การยิงไกล | 156 | 128.5 | เทพP96 |
| SHO · การวอลเลย์ | 129 | 96.7 | เทพP98 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 131 | 100 | เทพP97 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 188 | 146.1 | เทพP98 |
| PAS · การเปิดบอล | 190 | 187.1 | มาตรฐานP52 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 187 | 172.5 | ดีP70 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 196 | 156.8 | เทพP98 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 168 | 140.6 | เทพP99 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 155 | 118.5 | เทพP96 |
| DRI · การควบคุมบอล | 201 | 184.8 | ดีP74 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 179 | 171.6 | ดีP74 |
| DRI · ความคล่องตัว | 164 | 164.6 | ดีP57 |
| DRI · การทรงตัว | 165 | 162.3 | ดีP61 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 172 | 167.3 | ดีมากP84 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 202 | 198.7 | ดีP66 |
| DEF · การประกบ | 178 | 176.6 | มาตรฐานP52 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 202 | 190.3 | ดีมากP87 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 162 | 177.5 | ควรระวังP7 |
| DEF · การโหม่ง | 151 | 142.1 | ดีมากP80 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 158 | 161.1 | มาตรฐานP39 |
| PHY · การกระโดด | 147 | 148.1 | มาตรฐานP38 |
| PHY · ความดุดัน | 150 | 153 | มาตรฐานP36 |
| PHY · พลังงาน | 89 | 84 | ดีมากP75 |
Rank Skill i
Falseback ช่วยให้ Trent Alexander-Arnold ออกตัวได้เร็วขึ้น เลี้ยงหนีเพรสได้นิ่งขึ้น และกลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น
เข้ากันบางส่วนกับ วิงแบ็กบุกเต็มพื้นที่ ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Trent Alexander-Arnoldค่าที่ไฮไลต์สีทอง 4 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
เปิดบอลได้เร็ว แม่น และโค้งขึ้น · เพิ่มทั้งสามด้านมากขึ้นอีก
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Whipped Cross Lv.2 — ตรงกับงานหลัก: ทำให้ลูกเปิดทุกชนิดเร็ว แม่น และโค้งขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การเปิดบอล 190 กับ ลูกยิงโค้ง 168
Trait i
เปิดบอลก่อนถึงเส้นหลัง ทำให้คู่แข่งยังจัดแนวประกบไม่ครบและกองหน้ามีโอกาสโจมตีพื้นที่ระหว่าง CB กับฟูลแบ็ก
มีแนวโน้มเปลี่ยนแกนหรือจ่ายข้ามแนว ช่วยลงโทษทีมที่เพรสอัดด้านเดียวและทำให้แนวรับต้องขยายพื้นที่
พร้อมยิงจากนอกกรอบ ทำให้คู่แข่งต้องดันคนออกมาบล็อกและเปิดพื้นที่ด้านหลังแนวกองกลาง
มีแนวโน้มขอบอลและเป็นศูนย์กลางการจ่าย ทำให้ทีมมีทางเชื่อมชัด แต่คู่แข่งสามารถลดอิทธิพลได้ด้วยการประกบปิดตัวรับบอลรอบข้าง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Whipped Cross + Early Crosser — Early Crosser เปิดเร็วก่อนแนวรับตั้งตัว และ Whipped Cross ทำให้ลูกเปิดพุ่งแรงโค้งเข้ากรอบ กองหลังรับยาก
Long Passer + Play Maker — Play Maker ทำให้บอลมาหาเขาบ่อย พอคู่แข่งรุมบีบจุดนั้น Long Passer ก็เปลี่ยนข้างหนีเพรสได้
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10 · การเข้าถึงพื้นที่ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การไล่กวดกลับ 5.8/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 7.8/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Whipped Cross — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
ความอึด 89 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การไล่กวดกลับ 5.8/10 · การพาบอลขึ้นหน้า 7.6/10
ควรระวัง การปะทะแย่งบอลยังเป็นรอง 3.4/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Whipped Cross — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
ความอึด 89 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Trent Alexander-Arnold คือวิงแบ็กที่ต้องวิ่งทั้งเส้น เหมาะกับแผงหลังห้าคน
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- เติมริมเส้นได้ทั้งเกม: ความเร็ววิ่ง 206 กับความอึด 89 ทำให้ Alexander-Arnold เติมขึ้นไปเป็นทางจ่ายริมเส้นแล้ววิ่งกลับมาทันในจังหวะเดียวกัน ความอึด 89 ทำให้ความเร็วนี้ยังอยู่ถึงท้ายเกม เพราะแรงที่ลดลงจะทำให้ทั้งการเร่งและความเร็ววิ่งตกลงตาม
- พาบอลผ่านคนแรก: การเลี้ยงบอล 179 กับการควบคุมบอล 201 ทำให้ Alexander-Arnold หมุนตัวพาบอลหลบคนแรกได้ แล้วดึงตัวประกบคนที่สองออกมาเปิดพื้นที่ให้เพื่อน
ให้ Alexander-Arnold เติมตอนปีกหุบเข้าในแล้วดึงแบ็กคู่แข่งตามไป
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ทุกครั้งที่ Alexander-Arnold เติมสูง จะเหลือพื้นที่ข้างหลัง อย่าให้แบ็กสองข้างเติมพร้อมกัน
เข้ากับปีกที่ชอบหุบเข้ากลาง และกองกลางที่เลื่อนออกมาคุมช่องหลัง Alexander-Arnold
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Daniel Muñoz 119 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน RB สูงสุดอีกใบ
Alexander-Arnold ได้เปรียบเรื่องการแย่งบอลขณะยืน (การสกัดแบบยืน 202 ต่อ 180)
Muñoz ดีกว่าเรื่องการเปิดบอล (การเปิดบอล 190 ต่อ 206)
เลือก Alexander-Arnold เมื่อทีมต้องการคนเติมริมเส้นได้ทั้งเกมและพาบอลผ่านคนแรก แต่ถ้าเน้นการเปิดบอลให้คมที่สุด Muñoz ทำได้ดีกว่า
เมื่อคู่แข่งบีบคนรับบอลและปิดทางจ่ายแรก จับบอลแรกนิ่ง แล้วมองเห็นทางจ่ายถัดไปได้เร็ว ทีมจึงหลุดเพรสได้โดยไม่ต้องเตะทิ้ง
ให้เพื่อนเปิดมุมรับอย่างน้อยสองทาง
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
มีตัวรับสองคนเฝ้าหลัง Alexander-Arnold จึงขึ้นเกมได้เต็มที่โดยไม่ทิ้งช่อง · มีเป้าในกรอบสองคน ลูกเปิดของ Alexander-Arnold มีคนรอเข้าทำ
มีตัวรับสองคนเฝ้าหลัง Alexander-Arnold จึงขึ้นเกมได้เต็มที่โดยไม่ทิ้งช่อง · มีเป้าในกรอบสองคน ลูกเปิดของ Alexander-Arnold มีคนรอเข้าทำ · มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Alexander-Arnold
มีตัวรับสองคนเฝ้าหลัง Alexander-Arnold จึงขึ้นเกมได้เต็มที่โดยไม่ทิ้งช่อง · แผนแคบ Alexander-Arnold เปิดบอลเข้ากรอบได้น้อย
มีเป้าในกรอบสองคน ลูกเปิดของ Alexander-Arnold มีคนรอเข้าทำ
มีเป้าในกรอบสองคน ลูกเปิดของ Alexander-Arnold มีคนรอเข้าทำ
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




28,405














