TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
MJค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 199 | 195.5 | มาตรฐานP46 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 203 | 194 | ดีP62 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 125 | 133.8 | ควรระวังP14 |
| SHO · การจบสกอร์ | 86 | 110.2 | ควรระวังP10 |
| SHO · พลังยิง | 121 | 141.7 | ควรระวังP8 |
| SHO · การยิงไกล | 118 | 128.5 | ควรระวังP28 |
| SHO · การวอลเลย์ | 86 | 96.7 | ควรระวังP26 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 88 | 100 | ควรระวังP24 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 134 | 146.1 | ควรระวังP18 |
| PAS · การเปิดบอล | 194 | 187.1 | ดีP63 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 160 | 172.5 | ควรระวังP28 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 145 | 156.8 | ควรระวังP16 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 125 | 140.6 | ควรระวังP7 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 122 | 118.5 | ดีP60 |
| DRI · การควบคุมบอล | 174 | 184.8 | ควรระวังP34 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 175 | 171.6 | มาตรฐานP54 |
| DRI · ความคล่องตัว | 154 | 164.6 | ควรระวังP22 |
| DRI · การทรงตัว | 180 | 162.3 | เทพP94 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 168 | 167.3 | มาตรฐานP50 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 204 | 198.7 | ดีมากP76 |
| DEF · การประกบ | 185 | 176.6 | ดีมากP84 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 204 | 190.3 | เทพP91 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 189 | 177.5 | เทพP90 |
| DEF · การโหม่ง | 129 | 142.1 | ควรระวังP9 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 162 | 161.1 | ดีP57 |
| PHY · การกระโดด | 145 | 148.1 | ควรระวังP30 |
| PHY · ความดุดัน | 158 | 153 | ดีP70 |
| PHY · พลังงาน | 82 | 84 | มาตรฐานP37 |
Rank Skill i
Complete Fullback ช่วยให้ Mauro Júnior กลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น ออกตัวได้เร็วขึ้น และปะทะได้หนักขึ้น
เข้ากันดีกับ ฟูลแบ็กเกมรับ ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Mauro Júniorค่าที่ไฮไลต์สีทอง 5 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
เข้าปะทะหนักได้ไกลและเร็วขึ้น พร้อมเก็บบอลไว้ที่เท้า
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Guardian Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: เพิ่มระยะ ความเร็ว และการเก็บบอลไว้ใกล้เท้าจากการเข้าปะทะหนัก ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การสกัดแบบยืน 204 กับ การสกัดสไลด์ 189
Trait i
ฐานข้อมูลไม่ระบุ Trait สำหรับการ์ดใบนี้
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10 · การเข้าถึงพื้นที่ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 7.2/10
ควรระวัง การพาบอลขึ้นหน้ายังเป็นรอง 3.1/10 · การทำงานซ้ำอย่างสม่ำเสมอยังเป็นรอง 4.0/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Guardian — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
ความอึด 82 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 7.1/10
ควรระวัง การพาบอลขึ้นหน้ายังเป็นรอง 3.1/10 · การปะทะแย่งบอลยังเป็นรอง 2.1/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Guardian — Manager ไม่นับ PlayStyle นี้ (นับใน H2H)
ความอึด 82 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Mauro Júnior คือแบ็กสายรับที่เน้นปิดปีกฝั่งตัวเองก่อน
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- ตามติดไม่ให้หันหน้า: ตัวรุกที่ถอยลงมารับบอลจะโดน Mauro Júnior จี้หลังทันที — การประกบ 185 กับการรับรู้เกมรับ 204 ทำให้ตามติดได้ก่อนเขาหันหน้าเข้าประตู ส่วน Guardian Lv.1 ช่วยเพิ่มระยะ ความเร็ว และการเก็บบอลไว้ใกล้เท้าจากการเข้าปะทะหนัก
- วิ่งซ้อนเก็บบอลหลังแนวรับ: การเร่งความเร็ว 203 กับการรับรู้เกมรับ 204 ช่วยให้ Mauro Júnior ถอยตามเก็บบอลที่หลุดผ่านเพื่อนได้ทัน ก่อนตัวรุกจะได้ยิงตัวต่อตัว
ให้ Mauro Júnior ตามกองหน้าที่ถอยลงมารับบอล แต่ส่งต่อให้กองกลางเมื่อเขาถอยลึกเกินแนวกลาง
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ความอึด 82 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน วางแผนเปลี่ยนตัวหรือแบ่งงานวิ่งของ Mauro Júnior ในครึ่งหลัง
ต้องมีเพื่อนยืนซ้อนข้างหลัง และกองกลางบังทางจ่ายเข้าตัวรุก Mauro Júnior จะได้เข้าประกบเต็มที่
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Joško Gvardiol 118 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน LB สูงสุดอีกใบ
Mauro Júnior ได้เปรียบเรื่องการเร่งเข้าถึงบอลและการวิ่งรักษาระยะ (การเร่งความเร็ว 203 ต่อ 180 · ความเร็ววิ่ง 199 ต่อ 187)
Gvardiol ดีกว่าเรื่องการรับแรงปะทะ (ความแข็งแกร่ง 162 ต่อ 179)
เลือก Mauro Júnior เมื่อทีมต้องการคนตามติดไม่ให้หันหน้าและวิ่งซ้อนเก็บบอลหลังแนวรับ ถ้าทีมต้องการการรับแรงปะทะมากกว่า Gvardiol ตอบโจทย์กว่า
การสกัดแบบยืน 204 สูงกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ งานการแย่งบอลขณะยืนจึงฝากได้
ใช้เป็นงานหลักได้
การประกบ 185 สูงกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ งานการตามตัวรุกจึงฝากได้
ให้เพื่อนช่วยปิดทางจ่าย และมีคนซ้อนข้างหลังเวลาต้องตามตัวรุกที่เปลี่ยนทางบ่อย
เมื่อคู่แข่งบีบคนรับบอลและปิดทางจ่ายแรก การรับบอลและการจ่ายยังเป็นรองพร้อมกัน ถ้ามีทางออกทางเดียวใต้แรงเพรสจะเสียบอลง่าย
ให้คนที่จ่ายเก่งกว่ารับบอลแรก หรือมีทางจ่ายคืนไว้เสมอ
เมื่อได้พื้นที่ริมเส้น การเปิดบอลยังเป็นรองตำแหน่งเดียวกัน ถ้าบุกด้วยลูกครอสเป็นหลักจะเสียบอลบ่อย
ต่อบอลสั้นเข้าในแทน หรือให้อีกคนเป็นคนเปิด
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CDM 2 · CAM 1 · LM/RM 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
CB 2 · CM 2 · CAM 1 · LW/RW 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
CB 2 · CM 3 · LW/RW 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
CB 2 · CDM 2 · CM 1 · LW/RW 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม















