TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
Hค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 182 | 176 | มาตรฐานP53 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 186 | 178.1 | ดีP62 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 146 | 142.3 | ดีP63 |
| SHO · การจบสกอร์ | 123 | 146.3 | ควรระวังP3 |
| SHO · พลังยิง | 161 | 164.3 | ควรระวังP31 |
| SHO · การยิงไกล | 163 | 178.8 | ควรระวังP6 |
| SHO · การวอลเลย์ | 133 | 140.5 | ควรระวังP34 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 103 | 120.2 | ควรระวังP23 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 172 | 188.2 | ควรระวังP11 |
| PAS · การเปิดบอล | 141 | 157.9 | ควรระวังP13 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 201 | 204.4 | ควรระวังP34 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 171 | 191.8 | ควรระวังP4 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 150 | 152.2 | มาตรฐานP45 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 138 | 133.2 | ดีP59 |
| DRI · การควบคุมบอล | 198 | 197.5 | มาตรฐานP39 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 176 | 184.5 | ควรระวังP19 |
| DRI · ความคล่องตัว | 159 | 163.1 | มาตรฐานP38 |
| DRI · การทรงตัว | 191 | 174.5 | ดีมากP87 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 168 | 168.4 | มาตรฐานP44 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 199 | 184 | ดีมากP75 |
| DEF · การประกบ | 151 | 149 | ดีP57 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 200 | 180.2 | ดีมากP81 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 140 | 130.9 | ดีP74 |
| DEF · การโหม่ง | 122 | 123.5 | มาตรฐานP46 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 174 | 157 | ดีP71 |
| PHY · การกระโดด | 130 | 122.3 | ดีP66 |
| PHY · ความดุดัน | 152 | 141.8 | ดีมากP77 |
| PHY · พลังงาน | 90 | 84.9 | ดีP72 |
Rank Skill i
Box To Box ช่วยให้ Hannibal ออกตัวได้เร็วขึ้น จ่ายบอลได้แม่นขึ้น และเลี้ยงหนีเพรสได้นิ่งขึ้น
เข้ากันบางส่วนกับ Box-to-box ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Hannibalค่าที่ไฮไลต์สีทอง 5 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
จ่ายบอลเรียดได้เร็วและแม่นขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Tiki Taka Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: ทำให้บอลจ่ายพื้นเร็วและแม่นขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การส่งบอลสั้น 201 กับ วิสัยทัศน์ 172
Trait i
มีแนวโน้มขอบอลและเป็นศูนย์กลางการจ่าย ทำให้ทีมมีทางเชื่อมชัด แต่คู่แข่งสามารถลดอิทธิพลได้ด้วยการประกบปิดตัวรับบอลรอบข้าง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Tiki Taka + Play Maker — Play Maker ทำให้เพื่อนส่งบอลมาหาเขาบ่อย แล้ว Tiki Taka จ่ายต่อสั้น ๆ ได้เร็วก่อนโดนบีบ เป็นจุดหมุนเกมของทีม
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การส่งบอลเชื่อมเกม 10.0/10 · การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 7.6/10 · การช่วยเกมรับ 5.9/10
ควรระวัง การจ่ายบอลยังเป็นรอง 2.7/10 · การคุมบอลและเปลี่ยนทิศยังเป็นรอง 3.8/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Tiki Taka — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 90 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.2/10 · การเคลื่อนที่รับบอล 5.7/10
ควรระวัง การจ่ายบอลยังเป็นรอง 2.7/10 · การคุมบอลและเปลี่ยนทิศยังเป็นรอง 3.8/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Tiki Taka — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 90 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Hannibal ลงเป็น Box-to-box ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- งานหลักของบทบาท — เชื่อมเกมรับกับรุก: ความอึด 90 ทำให้ Hannibal รับบอลจากแนวหลังแล้วพาเกมขึ้นไปต่อได้ เป็นสะพานระหว่างเกมรับกับเกมรุก แต่ชุดค่านี้ยังไม่เด่นเมื่อเทียบตำแหน่งเดียวกัน จึงเหมาะเป็นงานเสริม Tiki Taka Lv.1 ทำให้บอลเรียดที่จ่ายเร็วและแม่นขึ้น
ให้ Hannibal ขึ้นไปรับบอลต่อเมื่อทีมผ่านเพรสแรก แล้วถอยกลับมาข้างตัวรับเมื่อเสียบอล
ข้อจำกัดและผลกระทบ
การส่งบอลสั้น 201 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ให้มีคนรับบอลใกล้ ๆ อย่าฝากการจ่ายแกะเพรสไว้ที่ Hannibal
วางตัวรับไว้เฝ้าพื้นที่ แล้วให้ Hannibal เป็นคนวิ่งขึ้นลง
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Martin Ødegaard 118 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CM สูงสุดอีกใบ
Hannibal ได้เปรียบเรื่องการแย่งบอลขณะยืน (การสกัดแบบยืน 200 ต่อ 167)
Ødegaard ดีกว่าเรื่องการจบสกอร์และการเชื่อมบอลสั้น (การจบสกอร์ 123 ต่อ 159 · การส่งบอลสั้น 201 ต่อ 209)
สำหรับบทบาทนี้ Ødegaard หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
การสกัดแบบยืน 200 สูงกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ งานการแย่งบอลขณะยืนจึงฝากได้
ใช้เป็นงานหลักได้
เมื่อคู่แข่งบีบคนรับบอลและปิดทางจ่ายแรก การรับบอลและการจ่ายยังเป็นรองพร้อมกัน ถ้ามีทางออกทางเดียวใต้แรงเพรสจะเสียบอลง่าย
ให้คนที่จ่ายเก่งกว่ารับบอลแรก หรือมีทางจ่ายคืนไว้เสมอ
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CM 2 · CAM 1 · LW/RW 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 2 · CM 3 · LW/RW 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 2 · CM 2 · LM/RM 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 2 · CM 2 · LW/RW 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 2 · CM 3 · CAM 1 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




15,900










